約 2,420,828 件
https://w.atwiki.jp/woosin_in_felberg/pages/348.html
ウーシン斧使いリスト らら太郎 pluplu 時家
https://w.atwiki.jp/wiki3_sai/pages/215.html
ご挨拶 約1年ぶりの投稿となります。みずのとと申す者です。ありがたい事に以前投稿の2つの講座がおすすめのページとして紹介していただいております。それに応える(?)感じで3つめの講座を投稿したいと思います。生暖かい目で見てやって下さい。 1.線画 01.jpg まず線画です。今回は紙に鉛筆で書いたものを別ソフトでスキャンしました。(度々コメントでご質問頂きますが、現状はSAIにスキャン機能はございませんのので、他ソフトでスキャンし、保存してSAIで開き直してご使用ください。) 02.jpg ちょっとバランスなどの確認のため一枚レイヤーを重ねてアタリを付けました。 03.jpg 次にペン入れです。今回は大きいサイズだったので描き辛い顔をペン入れツールにて。 04.jpg 「筆圧」を選択し、均一な太さの線に強弱を付けます。コツとしては線の端っこ、丸みを帯びている周辺などを細くするとよいと思います。 05.jpg 頭の丸さが描き辛かったので大き目の鉛筆ツールの最小サイズを100%にし、押すように丸を描きます。 06.jpg 先程と同じようにペンツールで描いた曲線を筆圧で強弱を付けます。 07.jpg もう片方の女性のアタリを修正。 08.jpg 線画完成です。 2.塗り 09.jpg まずは色分けからです。自動選択ツールにて選択。「透明部分(精密)」を選んでおきます。 10.jpg 色分け完了です。分かりやすい濃い目の色で塗りつぶして塗り残しが判断できるのがベストです。色分けが完了したら線画のレイヤー濃度を50%ほどに下げます。 肌 11.jpg 薄めの黄色が強めの肌色でペースを塗り、ベースより少々濃い目のオレンジ(ピンクでも可)でエアブラシで頬の辺りに重ねます。 12.jpg 順に凹凸を付けていきます。陰になる部分は濃い目の肌色で。 13.jpg 首の影。ブラシ濃度90%程度のエアブラシで、上記の色よりも紫や茶色系統の色を混ぜた濃い目の色で塗ると良いです。境目にさらにもう一段濃い目の色で鉛筆で境界線を描いておきます。 14.jpg 髪の毛の影。先っぽを濃度60%程度のエアブラシで、地の色でぼかすとよくなじみます。 15.jpg 頬に鉛筆で光を入れます。最初に黄色で塗った後、白を重ねると光が増したように見えます。 服 16.jpg 服はほぼ濃度90%程度のエアブラシで作業します。ベースを塗った後大体の影を付けます。濃い目の色を塗った後真ん中に薄い色を混ぜてなじませると多少立体感が出ます。 17.jpg 図のようにエアブラシで薄い色から乗せてゆきます。たまに別の色を混ぜると色のアクセントになります。 18.jpg 次に濃い色。スポイトで中間色を拾いながら塗るとそれらしくなります。 19.jpg こんな感じになりました。 金属 20.jpg ベルトの金具部分。まず白で光を。 21.jpg 影の部分に大まかに濃い目の色を。 22.jpg 光のすぐ上に濃い目の色を塗り、中間色でなじませます。 髪の毛 23.jpg 花形の一つといっても過言ではない髪の毛。今回はピンク。光をエアブラシの黄色で入れていきます。地の色と光沢の色の境界をウェット仮でぼかします。 24.jpg 一枚レイヤーを追加し、鉛筆(最小サイズ0%、濃度100%)で影を描いていきます。「下のレイヤーでグリッピング」にチェックを入れておくと良いです。 25.jpg 下のレイヤーに戻って光の部分を濃度90%程度のエアブラシで、地のピンクで削っていきます。 26.jpg 描いているとだんだん紛っていってしまうので別レイヤーでアタリをつけてみました。 27.jpg さらに一つレイヤーを重ねてオーバーレイで濃度を下げたエアブラシで光をうっすらと入れることでぼんやり発光しているように見せます。入れた後、ぼかし消しですこし削ると自然です。 28.jpg さらにもう一段重ねて今度は影色より更に濃い色でもう一段鉛筆で影を付けます。 29.jpg 更に濃い影色については先っぽの方を薄消しで削ってなじませます。 瞳 30.jpg メインの瞳です。まずベースを塗って光彩を入れます。「ウェット仮」などでなじませます。 31.jpg |番号の通りの手順で色を重ねていきます。とにかくエアブラシとスポイトを使って根気よく塗り重ねます。ぼかしなどは一切使いません。光は白でなくベースの色より少々明るめの同系色で入れます。 ①光彩部分を鉛筆で描き込み。大体の形でかまいません。 ②境界部分をもう一段濃い色で縁取る。 ③境界部分と上部の濃い部分に一段明るい色を入れ、不自然でない程度までぼかす。 ④鉛筆などで光沢部分と同程度の色で光を入れてキラキラさせる。あくまでも白は使わない。| 32.jpg 一番明るい光です。更に彩度の高い明るい水色で入れた後、その色を残すように鉛筆で白を重ねます。睫部分もグラデを気をつけながら瞳と同じ色(もしくは髪の毛と同じ色)で塗る。 33.jpg 睫などを別レイヤーで重ね、瞳の完成です。 34.jpg 同じようにもう一人も塗り、人物の完成です。 背景 39.jpg まず縁取りを作ります。白い背景を「自動選択ツール」で選択し、「選択領域の反転」で反転します。 次に「選択領域を1ピクセル膨張」で領域を膨張させます。大きいサイズの絵だと何回か連打してください。 40.jpg そしてもう一度選択領域を反転させて好きな色で塗りつぶしてください。後はその下位にレイヤーを作って好きなように背景を描いてください。 完成 girls.jpg というわけで完成しました。今回は背景をテクスチャオンリーにしました。ちょっとごちゃごちゃしてますが、まあそれはそれで。製作時間は丸二日ほどです。ちなみに背景画像はフォトショップで作業しております。 補足 tyuto.gif 私の操作パネルをスクショしてみました。分かりづらいだろう箇所を抜き出しも。 あとがき というわけで簡単ですが講座を描かせて頂きました。 何かのお役に立てれば幸いです。 また、分からない事などがあればお気軽にお聞き下さい。分かる範囲で応えさせていただきます。 みずのと(ELECTRA) ※長らく切れっぱなしのリンクをつないでおりました。移転済みのサイトにつなぎ直しました。すみません。 TOTAL - TODAY - YESTEADAY - コメント 感想とか質問とか何でもどうぞ! レイヤーってなんですか? -- (ふにゃぁ) 2012-09-28 17 47 00 ふにゃぁさん レイヤーを説明するのは文字だとちょっと難しいので、付録→チュートリアル→レイヤーをご覧下さい、もしくは検索エンジンで「レイヤーとは」で検索してください。 -- (レイ) 2012-12-04 08 02 59 1で他ソフトって何のソフトですか? -- (エビルマリオ) 2013-02-17 11 10 18 ふにゃあさん≫現実で説明すると、下絵に重ねた透明なトレーシングシートのようなものでしょうか。レイさんのおっしゃる通り文字では難しいので、ご紹介のページ等ご覧いただければと思います。 -- (みずのと) 2013-03-24 13 14 17 エビルマリオさん≫SAI以外のペイントソフトやフォトレタッチソフトです。スキャナーが使用できる主なソフトはフォトショっプや、フリーだとPIXIA、GINP、PictBear等あります。 -- (みずのと) 2013-03-24 13 17 16 保存してtwitterとかに載せるのってどうやってやればいいですか?>< -- (*ゆっきー*) 2013-04-22 09 00 42 ゆっきーさん≫申し訳ありません。ツイッターに関しては・・・。とりあえず添付して投稿すればよろしいのでは?お使いになっているクライアント?によって変わってくるので明言は避けます。 -- (みずのと) 2013-04-24 22 32 47 顔の影は、鉛筆ツールで描いてますか? -- (さかしてぃ) 2013-08-26 19 12 11 さかしてぃさん> -- (みずのと) 2013-10-25 23 32 48 さかしてぃさん>基本的にはエアブラシです。が、部分的に(髪の影など)は鉛筆を使用する場合もあります。 -- (みずのと) 2013-10-25 23 34 56 名前 コメント すべてのコメントを見る #comment_num2(size=30,vsize=3,num=20,logpage=コメントログ)
https://w.atwiki.jp/blueatlant/pages/44.html
チャージアックス:派生データ精鋭討伐隊盾斧系 フォースofフォール系 八咫盾斧系 ナバルクラノス系 単品生産派生なし チャージアックス:解説操作方法 連携一覧 特徴 コメント チャージアックス:派生データ ※武器名はレア度によって下記の色で表記されています。 レア1 レア2 レア3 レア4 レア5 レア6 レア7 レア8 レア9 レア10 ※武器名の前にある■はその武器がそれ以上強化できないことを表しています。 ※斬れ味ゲージの下段は斬れ味レベル+1スキルが発動した状態での斬れ味です。 精鋭討伐隊盾斧系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 装着ビン 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 精鋭討伐隊盾斧│ 975z 252 榴弾ビン 0% --- 下位 生産 鉄鉱石×5、大地の結晶×2 │└精鋭討伐隊盾斧改 │ 1100z 324 榴弾ビン 0% --- 下位 強化 マカライト鉱石×3、鉄鉱石×5、モンスターの体液×2 │ │ └近衛隊専用盾斧 │ │ 1750z2625z 360 榴弾ビン 0% --- 下位 強化 マカライト鉱石×5、鉄鉱石×8、大地の結晶×2 生産 奇猿狐の長骨×4、マカライト鉱石×15、大きな骨×3 │ ├カイゼルべアラー ││ 2600z 432 榴弾ビン 0% --- 下位 強化 ドラグライト鉱石×5、影蜘蛛の爪×3、ライトクリスタル×2 ││ │└ブラックガード │ │ 20000z 540 (覚醒:麻100)防御+10 榴弾ビン 0% O-- 上位 強化 カブレライト鉱石×10、紅蓮石×5、大地の結晶×6 │ │ │ ├■ブラックフルガード │ │ 35000z 612 (覚醒:麻120)防御+20 榴弾ビン 0% OOO 上位 強化 ユニオン鉱石×4、影蜘蛛の鋭爪×4、ノヴァクリスタル×2 │ │ │ └衛士隊正式盾斧 │ │ 30000z 576 雷240 強属性ビン 5% O-- 上位 強化 カブレライト鉱石×15、魅惑色の柔皮×2、電撃袋×5、アルビノの霜降り×1 │ │ │ └衛士隊正式盾斧改 │ │ 55000z 612 雷340 強属性ビン 10% OO- 上位 強化 フルクライト鉱石x6、ノヴァクリスタルx4、金獅子の鋭牙x4 │ │ │ └■ノブレスオブリージュ │ 55000z 648 雷370 強属性ビン 15% OO- 上位 強化 フルクライト鉱石×8、黄金の毛×5、羅刹の金角×1、金獅子の闘魂×2 │ │ ├ディア=ルテミス ││ ││ 3800z5700z 396 火150 強属性ビン 0% --- 下位 強化 雌火竜の甲殻×4、雌火竜の鱗×6、火炎袋×5 生産 雌火竜の甲殻×6、雌火竜の鱗×4、雌火竜の棘×2、火竜の骨髄×1 ││ │├ディア=ルテミア │││ 7150z 432 火220 強属性ビン 0% O-- 下位 強化 雌火竜の棘×2、火竜の翼爪×6、雌火竜の翼膜×4、鎧竜の甲殻×6 │││ ││└ディア=ヘカテル ││ │ 30000z 504 火330 強属性ビン 0% O-- 上位 強化 桜火竜の堅殻×5、桜火竜の上鱗×6、爆炎袋×7 ││ │ ││ └■ディア=ヘカテリア ││ 45000z 540 火360 強属性ビン 0% OO- 上位 強化 雌火竜の上鱗×2、火竜の延髄×3、黒鎧竜の堅殻×5、雌火竜の紅玉×1 ││ │└炎斧アクセリオン │ │ 8900z 504 火100 榴弾ビン 5% --- 下位 強化 火竜の甲殻×5、火竜の尻尾×3、上竜骨×6、火竜の逆鱗×1 │ │ │ └焔斧ハルバリオン │ │ 30000z 576 火160 榴弾ビン 10% --- 上位 強化 火竜の堅殻×5、火竜の翼×5、堅竜骨×6 │ │ │ └紅蓮斧ユニオリオン │ │ 40000z 612 火200 榴弾ビン 10% --- 上位 強化 火竜の上鱗×6、蒼火竜の堅殻×4、蒼火竜の尻尾×3、火竜の紅玉×1 │ │ │ └業火斧ヘルメスレイ │ │ 65000z 648 火220 榴弾ビン 15% --- 上位 強化 銀火竜の堅殻×5、銀火竜の尻尾×3、火竜の煌液×4、勇気の証G×2 │ │ │ └■烈日斧ヘルメスイクサ │ 65000z 684 火240 榴弾ビン 15% --- 上位 強化 銀火竜の堅殻×6、火竜の紅玉×1、炎龍の宝玉×1、希望の証×2 │ │ └シールドスクアーロ │ │ 3400z5100z 468 氷150 強属性ビン -20% O-- 下位 強化 化け鮫の鋸歯×4、化け鮫のヒレ×2、氷結袋×5 生産 化け鮫の鋸歯×6、化け鮫のヒレ×4、化け鮫の刃尾×2、氷結袋×4 │ └シールドスクアーロ改 │ 7150z 504 氷180 強属性ビン -20% O-- 下位 強化 化け鮫の鱗×8、化け鮫のヒレ×5、重甲エキス×1 │ └スクアリーアルマ │ 30000z 540 氷250 強属性ビン -15% O-- 上位 強化 化け鮫の上ヒレ×4、カワズの殿油×3、凍結袋×5 │ └■スクアリーアルマード 40000z 612 氷320 強属性ビン -10% O-- 上位 強化 化け鮫の上ヒレ×6、化け鮫の上鱗×6、獄狼竜の尻尾×2 フォースofフォール系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 装着ビン 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 フォースofフォール│ 12000z 468 龍100 榴弾ビン 20% --- 下位 生産 黒蝕竜の触角×3、黒蝕竜の甲殻×8、黒蝕竜の尻尾×1、穢れた竜鱗×3 │└フォースofルイン │ 12000z 504 龍120 榴弾ビン 20% --- 下位 強化 黒蝕竜の惨爪×4、天廻龍の甲殻×4、天廻龍の尻尾×2、天廻龍の逆鱗×1 │ └フォースofカタストル │ 30000z 540 龍160 榴弾ビン 20% --- 上位 強化 黒蝕竜の尖触角×2、黒蝕竜の上鱗×5、黒蝕竜の堅殻×4、黒蝕竜の上暗翼×3 │ └■THEサプレッション 60000z 646 龍230 榴弾ビン 25% --- 上位 強化 天廻龍の堅殻×4、天廻龍の鋭浄爪×3、天廻龍の上虹翼×3、天廻龍の光玉×1 八咫盾斧系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 装着ビン 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 八咫盾斧│ 30000z 468 水250防御力+10 強属性ビン 5% O-- 下位 生産 豪山龍の紅鱗×5、豪山龍の甲岩殻×4、荒々しい龍角×2、大地の龍玉×1 │└■豪盾斧【伊邪那美】 70000z 612 水350防御力+10 強属性ビン 5% OO- 上位 強化 豪山龍の上紅鱗×5、豪山龍の堅岩殻×6、豪龍岩×6、獄狼竜の昏玉×1 ナバルクラノス系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 装着ビン 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 ナバルクラノス │ z 648 水210 榴弾ビン 0% --- 上位 生産 大海竜の甲皮×6、神秘の発光体×1、古龍の血×5 │ └■ヒロイックザンナバル 50000z 720 水250 榴弾ビン 0% --- 上位 生産 神秘の発光体×1、荒々しい龍尖角×3、天剣の龍玉×1、鋼龍の宝玉×1 単品生産派生なし 名称 値段 攻撃力 特殊効果 装着ビン 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 ■黒龍盾斧 105000z 576 龍410 強属性ビン 0% O-- 上位 生産 黒龍の角×5、黒龍の甲殻×10、黒龍の眼×1、恐暴竜の宝玉×1 チャージアックス:解説 操作方法 モーション名 操作方法 備考 剣 武器出し攻撃 アナログパッド+Xボタン Xボタンで斬り返し 突進斬り Xボタン+Aボタンor溜め二連斬り後Xボタン+Aボタン 牽制斬り Xボタン └斬り返し Xボタンor回避/チャージ後Xボタン └回転斬り Xボタン モーションの終わりにガード判定あり 溜め Aボタン長押し ├斬り上げⅡ Aボタンを放す Xボタンで回転斬り溜め二連斬りは剣撃エネルギーが溜まりやすい └溜め二連斬り タイミング良くAボタンを放す ガード Rボタン ガードでエネルギーが溜まる。ただし斬れ味消費 チャージ Rボタン+Aボタン 剣撃エネルギーが黄で3つ、赤で5つビンにストックされるXボタンで斬り返しAボタンで変形属性解放斬りⅠ(チャージ成功のみ) 前転 Bボタン スタミナを25消費 サイドステップ アナログパッド←or→+Bボタン スタミナを25消費 変形攻撃 Rボタン+Xボタンガード成功時Xボタン(ノックバック中まで) 斧モードへモーションの初めにガード判定あり ジャンプ攻撃 空中でXボタン ジャンプ変形攻撃 空中でRボタン 斧モードへ 段差攻撃 段差登り中にXボタン 斬り返しと同じ 斧 抜刀変形斬り Rボタン+Xボタン+Aボタン Xボタンで斬り上げAボタンで属性解放斬りⅡXボタン+Aボタンで高出力属性解放斬り 叩きつけ アナログパッド+Xボタン 斬り上げ Xボタンor叩きつけ/属性解放斬りⅠ後Xボタン Aボタンで属性解放斬りⅡ └縦斬り Xボタン Xボタンで斬り上げアナログパッド+Xボタンで叩きつけAボタンで属性解放斬りⅠ 属性解放斬りⅠ(横斬り) Aボタン回避後Xボタン アナログパッド入力で前進回避後はビン効果無し+ビン消費無し └属性解放斬りⅡ(振り回し) AボタンXボタン+Aボタン Xボタンで斬り上げディレイをかけてXボタンで叩きつけ └高出力属性解放斬り Aボタン叩きつけ/属性解放斬りⅠ後、Xボタン + Aボタン 剣モードへ 前転 Bボタン スタミナを25消費 側転 アナログパッド←or→+Bボタン スタミナを25消費 変形攻撃 Rボタン 剣モードへ回転切りと同じモーション、ガード判定もあり ジャンプ攻撃 納刀時:空中でRボタン+Xボタン+Aボタン抜刀時:空中でXボタン 叩きつけと同じ ジャンプ変形攻撃 空中でRボタン 剣:ジャンプ攻撃と同じ 連携一覧 特徴 操虫棍同様今作からの新武器。盾と剣を持った剣モードと盾と剣を合体した斧モードの2つの形態を持つ。 長所小回りの効く剣モードと高威力の斧モードの使い分けができる。 剣モードではガードが可能。 斧モードではスーパーアーマーが付加。 属性解放斬りは弾かれ無効(ビン有り時のみ)。 短所ガード性能は高くはなく、切れ味を消費する。 剣モードでは定期的にチャージが必要なため攻撃を妨げられる。 斧モードは攻撃モーションが大きく味方を巻き込みやすい。 予期せぬダウン時などに、チャージ不足だと追撃チャンスを逃す。 納刀やモードチェンジが遅く、不用意に行うと隙を晒しやすい。 【剣モード】 攻撃力・リーチは控えめだが小回りが効き、モンスターの足元に張り付いて攻撃しやすい。 抜刀状態ではガードもでき、さらには回転斬りの終わりと斧へ変形モーションの始めにもガード判定があるため、 のけぞりの小さいモンスターの攻撃ならば、ガードでいなして即座に反撃することも可能。 最大の特徴は剣モードによる攻撃で刀身に溜めた剣撃エネルギーをビンにチャージしてストックし、斧モードの属性解放斬りの性能を高める事にある。 エネルギーの溜まり具合は刀身の、無→黄→赤→放電の4段階の発光具合で確認できる。 チャージによるストック数は黄は3つ、赤と放電は5つ。無の場合はストック出来ずにハンターが戸惑い、大きな隙を晒してしまう。 放電している状態をオーバーヒートと呼び、ストックアイコンの右に「CHARGE」と表示され、この状態を知らせてくれる。 この状態ではチャージしない限り剣モードの攻撃が全て弾かれてしまうので、こうなる前にチャージするか、斧モードに変形しよう。 なお、刀身にエネルギーを溜めたまま斧モードへ変形出来るため、合計10ストック分のエネルギーを保持する事が可能となっている。 【斧モード】 斧モードは高い攻撃力とリーチを誇り、攻撃にスーパーアーマーもつくが、移動速度が遅くなり、即座のガードもできなくなる。 移動速度は大剣と同レベルだが、攻撃の起点となる叩きつけは抜刀攻撃や剣モードからの変形切りで出せるため ヒットアンドアウェイに徹して、攻撃が終わったら基本的に斧モードを解除しておくと安定する。 Xボタンで出せる叩き付け、斬り上げ、縦斬りの打点が総じて高く、高い位置の尻尾に対しても連続で攻撃を叩き込む事ができる。 ただし、斬り上げは他の武器と性質が違わず、味方のハンターをかっ飛ばしてしまうので使わないか、使い方に気をつける必要がある。 Aボタンの属性解放斬りはビンのエネルギーを1つ消費して放つ強力な攻撃で、モンスターに当てた部位に続けて爆発が起き、ビンのダメージが発生する。 ビンによって効果が異なり、強属性ビンは属性の威力を強化し、榴弾ビンは頭に当てる事で打撃武器の様にスタンを狙う事が出来る。 属性解放斬りⅡは武器を半時計回りに振り回し、2度の攻撃を浴びせるが終わり際の隙が大きく、ややハイリスク。 高出力属性解放斬りはほとんどのモーションから派生させられるため、斧モードの火力の拠り所とも言えるが、 発動前後の隙も非常に大きく、その上一度発動すると剣モードへと戻されてしまう。 しかしこれを利用してあらかじめ刀身に溜めておいたエネルギーを即座にリチャージし、再び斧モードに変形する事も可能。 乗り成功時のダウンなどには積極的に狙っていこう。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
https://w.atwiki.jp/tntn_tntn/pages/16.html
六命うpろだ用 戻る
https://w.atwiki.jp/utau2008/pages/35.html
音声ファイルセットとは?(文章は暫定) UTAU用(専用とは限らない)ファイルセットニコニコ動画内配布音源(要ログイン) 有料の音源(専用とは限らない) こえうぇぶの音源 デフォルト以外の作者提供音声 UTAUにインストール 実際に使うには 未調整または調整が十分でないファイルセットの調整原音調整の基本 自動原音設定について 音声ファイルセットとは?(文章は暫定) 「原音セット」とか「音素ファイル」とか呼ばれてることもある。 歌声合成ツールUTAUの最大の特徴は自前で用意した音声が使えることであるが、 その元音声ファイルのことである。 互助会側のリストはこちら。 UTAU用(専用とは限らない)ファイルセット 重音テト(かさね てと) 桃音モモ(ももね もも)(モモラボ)(UTAU作者調整版→こちらから) 時音タク(ときね たく) 地位トメロ(ちい とめろ) 暗音ザンダ(くらね ざんだ) 春諷アンズ・秋諷カエデ 惡音キン(あくね きん) ニコニコ動画内配布音源(要ログイン) 和音マコ(なごね まこ)(女声音源) 霞歌ルブ・リーズ(かすみが るぶ・りーず) 轟栄一(とどろき えいいち)(男声音源) 穂歌ソラ(すいが そら)(男声音源) 海歌シン(かいが しん)(男声音源) 鉛音ピネ(なまりね ぴね)(男声音源) 歌造ツバメ(うたのみやつこ つばめ)(男声音源) 朱雀っぽいど(すざくっぽいど)(男声音源) 天音ルナ(あまね るな)(女声音源) 星歌ユズ(しょうが ゆず) 雪歌ユフ(せっか ゆふ)(女声音源) 楓歌コト(ふうが こと)(女声音源) 揺歌サユ(ゆりか さゆ)(女声音源) 欲音ルコ♀(よくね るこ♀) 蒼音タヤ(そうね たや)(男声音源) 雷歌ヒビキ(らいか ひびき)(男声音源) 翔歌トリ(しょうか とり) ゆっくり いぬへび 白音ヒヨリ(しらね ひより)(女声音源) 藍ノ音五十鈴(あいのね いすず)(男性音源) UTAU音声ライブラリ一覧(ニコニコ大百科内) (ニコニコ動画にて配布されている音源の最新版等の情報は各動画内の動画説明文または各音源の大百科等参照) 有料の音源(専用とは限らない) Mac音ナナ(女声音源) こえうぇぶの音源 さかいれいしうさんの公開ボイス(こえうぇぶ)飴屋Pのまとめファイル用名称は「REINE」。 デフォルト以外の作者提供音声 AquesTalk 男声1 デフォ妹(デフォルト音声を加工) デフォ助 どれもダウンロードページから入手できます。 UTAUにインストール UTAUをインストールしたフォルダ(通常はC \Program Files\UTAU)の下にvoiceフォルダがある。 その下にファイルセットの入ったフォルダを丸ごとコピーする。 例: C \Program Files\UTAU\voice\(名前)\(ここにwavファイル群) ★用意したファイルセットにフォルダが無い場合は作成すること。 実際に使うには 上記インストールを行うと、メニューの「プロジェクト」→「プロジェクトのプロパティ」の「原音ファイルセット」で選択出来るようになる。 未調整または調整が十分でないファイルセットの調整 基本的に日本語の基本音節(「あ」「い」「う」などのこと)毎のwavファイルが揃っていれば、ファイルセットの要件は満たすが、 そのままでは、音符を並べてもタイミングが遅れたり、発音しなかったりと、ぼろぼろの状態になる。 なので、原音には調整が必要である。 ★配布者が十分に調整して配布している場合はそのままでも使えることがある。 →また、第三者が調整して再配布している場合もある。 →今は見当たらないが、調整情報のファイル(oto.ini)のみを配布することも出来る。 原音調整の基本 調整項目は以下の通り 未使用部(頭と終り) 固定部 先行発声 オーバーラップ これらを一音毎に設定する 自動原音設定について 「原音設定」画面の、文章等が表示されていないところをダブルクリックすると、「パラメータの推定」ができる。 ただし、一切アナウンスされていないことでも判るとおり、おそらく実験的に実装されているだけ。 実際、変な数値が設定されることも多く、当てには出来ない。
https://w.atwiki.jp/pawapurotaikai/pages/37.html
大会で使える便利なツール ネット上に公開して参加者が見たり、使うことができるツール達 タイトルクリックで各ページにジャンプ 【あみだくじドットコム】 試合の組み合わせや、何かの抽選に使えるあみだくじ生成ページ。公平性は文句無し。 【幻想遊具】 ここの「ネット大会」からトーナメントやリーグ表作成できます。 【Googleドキュメント】 言わずと知れたグーグル先生からスプレッドシート機能です。公開できる、共有させればみんなで編集できる。 エクセルなどのオフィスツールがあります。試合の結果表なんかを公開するといいかも。
https://w.atwiki.jp/wiki3_sai/pages/51.html
解凍直後のフルセットと上書き更新用に含まれているオブジェクトの一覧とその補足説明です。 太字はファイル名、 太字 はフォルダ名です フルセット(17個) 上書き更新用(3~4個) 起動後に作成されるファイル その他 フルセット(17個) readme.txt ファイル名の通り、まずは読んで下さい。 また、よく分からない事があったらこれを読むことによって気付くことも多いでしょう。 history.txt 更新履歴です。頻繁に仕様は変わっていくので、 仕様の変化に混乱した時などにこれを確認すると良いかもしれません。 sai.exe ペイントツールSAI本体。 ダブルクリックすることでSAIが起動します。 sfl.dll SYSTEMAXフレームワークライブラリ。 SAIの土台のようなものです。 blotmap にじみ形状のテクスチャを格納するフォルダ。 elemap 筆形状のテクスチャを格納するフォルダ。 brushtex ブラシテクスチャを格納するフォルダ。 papertex 用紙テクスチャを格納するフォルダ。 brushform.conf にじみ・筆形状に関する設定ファイル。 brushtex.conf ブラシテクスチャに関する設定ファイル。 papertex.conf 用紙テクスチャに関する設定ファイル。 toolink ペン入れ系ブラシツールの情報を格納するフォルダ。 toolnrm 通常のブラシツールの情報を格納するフォルダ。 presetcvsize.conf キャンバスサイズのプリセットに関する設定ファイル。 新規作成時のプリセットサイズ一覧をこのファイルを編集することで変更できます。 help.chm ヘルプファイルです。 _language_ja.conf 言語設定ファイルです。日本語で良い方にはあまり関係ありません。編集方法などはファイル内の説明を参照して下さい。 misc.ini 補助設定ファイル。 手ぶれ補正時のマウスカーソルの位置 ワコムのタブレットドライバ Ver6.04 以降のマルチディスプレイ切り替えのバグへの対処 カラーパレットのマスのサイズ、マスの数を任意に設定できます。 ※.confファイルや.iniファイルが関連付けられていない人は、メモ帳などにドラッグ&ドロップすれば開くことができます。 上書き更新用(3~4個) ※上書き更新用には、ブラシ設定などを残したままアップデートするために必要最低限のファイルだけが入っています。 history.txt sai.exe sfl.dll _misc.ini フルセットのmisc.iniを上書きしないようファイル名の先頭にアンダーバーが付いています。 バージョンアップ等をした後ではSAIフォルダにmisc.iniと_misc.iniの二つのファイルができます。_misc.iniで設定可能な項目が増えている場合があるので、このファイルで設定を変更する場合は既存のmisc.iniを削除し、こちらのファイル名をmisc.iniにリネームして下さい。 起動後に作成されるファイル ■SAI本体フォルダ内 .cidおよび.datファイル 描画中に生成される、REDOやUNDO用の一時的なヒストリーデータ。 SAIを終了したあとに自動的に消えますが、残ってしまっている場合は、消してしまっても大丈夫です。 sai.ssd SAIの終了後に生成される、恐らくSAIの環境情報などを保存しているファイル。ユーザーパレットなどもこの中です。 sysinfo.txt SAIの終了後に生成される、ユーザーPCの情報です。 自分のPCのスペックを他人に報告する場合などにこれをコピペしましょう。 errlog.txt SAI起動中に内部エラーが発生し、右下にエラーログが出た時に生成されます。 このファイルが不具合の原因の手がかりになることもあるので、出来れば再現方法なども添えてKOJI氏へメールで送信しましょう。 メールアドレスはreadme.txtの「開発への協力のお願い」に記載されています。 ■ユーザープロファイルフォルダ内 thumbnail ファイルビューア用のサムネイルデータが入っています。 サムネイルが壊れた時は、このフォルダ内の.ssdファイルを削除してみましょう。 keyconfig.txt [その他]>[ショートカットキー設定]で変更を反映させると、生成されるファイルです。 これを削除すればショートカットキーの割り当てが初期化されます。(ブラシのショートカットキーは toolnrm フォルダのiniファイルに記述されてます) recent.txt [ファイル]>[最近使ったファイル]のリストがここに保存されています。 bookmark.txt ファイルビューアでブックマークとして保存したパスが記述されています。 その他 sai-xxxxxxxxxxxx.slc ライセンスファイルです。起動するSAI本体と同じ場所に置きます。
https://w.atwiki.jp/werewolfonline/pages/311.html
各種ツール 勝率計算ツール http //jinro.masablog.me/ ユーザーページのURLを貼り付けて計算を実行すると、 各役職、月毎の勝率を計算して表示します。 戦歴が長いと結果が表示されるまで時間がかかります。 同村ログ抽出ツール http //samevillage.masablog.me/ ユーザーページを2人分貼り付けて計算を実行すると、 その2名の同村履歴、その時点のお互いのキャラ名が表示されます。 こちらも戦歴が長いと結果が表示されるまで時間がかかります。 同一PL1名のユーザーページを入力すると仮面一覧を抽出できる。 また垢BANアカウントの全履歴を抽出可能 人狼オンラインX村ログアーカイブ http //x-log.masablog.me/
https://w.atwiki.jp/kgh07155/pages/15.html
ChatProject オンライン・セッション・ツールの習作としてのチャット・ツール。 開発メモ 最新のヴァージョン 20070925a.zip 約242k 多人数チャット、接続はIPアドレス・ポート番号指定。接続モードは接続時に指定するように。切断機能、エラー処理を追加。少しはチャットツールっぽくなった気がします。 過去のヴァージョン 20070924c.zip 約238k 20070924b版を、多人数チャット対応にしただけ。 20070924b.zip 約238k 20070924a版を、IPアドレス・ポート番号指定できるようにしただけ。 20070924a.zip 約235k 1対1チャット、接続はローカルホストのみ。切断機能なし、エラー未処理。
https://w.atwiki.jp/wiki3_sai/pages/228.html
お勧め併用ソフトお絵描き講座 【 SAIでアニメを作る!講座 】イラスト講座コメントログイラスト&ロゴ講座コメントログカスタムブラシで描く(紹介編)初めてのリアル絵初めてのリアル絵(カラー編)少ないレイヤ-で楽々お絵かき最低限な説明チュートリアル0.はじめに1.確認しておきたいこと2.SAIをインストールする3.基本操作編4.基本操作編その25.ペン入れツールを使う6.レイヤーを使うテクスチャ集1テスト版情報